1.封装
封装概述:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外提供公共访问方式。
好处:
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高了安全性
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
2.private关键字
private关键字是一个权限修饰分,可以修饰成员变量和成员方法,被private修饰的成员变量或成员方法只能在本类中使用。
private最常见的应用:1.把成员变量用private修饰 2.提供对应的setter和getter方法。
/** * java三大特性是封装 */class Student{ private int age; private String name; public void setAge(int age) { if(age <0 || age >120){ return; } this.age = age; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public String getName() { return name; } @Override public String toString() { return "Student{" + "age=" + age + ", name='" + name + '\'' + '}'; }}public class FengzhuangDemo { public static void main(String[] args){ Student stu = new Student(); stu.setAge(20); stu.setName("呵呵"); System.out.println(stu.toString()); }}
3.this关键字
this表示所在类的对象引用。
/** * 手机 */class Phone{ private String brand;//品牌 private int price;//价格 private String color;//颜色 public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public void setPrice(int price) { this.price = price; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getBrand() { return brand; } public int getPrice() { return price; } public String getColor() { return color; } @Override public String toString() { return "Phone{" + "brand='" + brand + '\'' + ", price=" + price + ", color='" + color + '\'' + '}'; }}public class PhoneTest { public static void main(String[] args){ Phone p = new Phone(); p.setBrand("苹果6"); p.setPrice(6000); p.setColor("白色"); System.out.println(p.toString()); }}
4.构造方法
构造方法作用概述:给对象的数据进行初始化。
构造方法格式:方法名与类名相同;没有返回值类型,连void都没有;没有具体的返回值。
构造方法注意事项:1.如果我们不提供构造方法,系统会给出默认的构造方法 2.如果我们提供了构造方法,那么系统将不会再提供默认的构造方法 3.构造方法也可以重载
/** * 手机 */class Phone{ private String brand;//品牌 private int price;//价格 private String color;//颜色 public Phone() { } public Phone(String brand, int price, String color) { this.brand = brand; this.price = price; this.color = color; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public void setPrice(int price) { this.price = price; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getBrand() { return brand; } public int getPrice() { return price; } public String getColor() { return color; } @Override public String toString() { return "Phone{" + "brand='" + brand + '\'' + ", price=" + price + ", color='" + color + '\'' + '}'; }}public class PhoneTest { public static void main(String[] args){ Phone p = new Phone(); p.setBrand("苹果6"); p.setPrice(6000); p.setColor("白色"); System.out.println(p.toString()); }}
5.static关键字
static关键字可以修饰成员变量和成员方法。
static关键字的特点:1.随着类的加载而加载 2.优先于对象存在 3.被类的所有对象共享
static关键字注意事项:1.在静态方法中不能有this关键字的 2.静态放阿飞只能访问静态的成员变量和静态的成员方法。
静态成员变量或静态成员方法位于方法区的静态区。
6.静态变量和成员变量的区别
所属不同
静态变量属于类,也成为类变量。
成员变量属于对象,所以也成为实例变量。
内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区。
成员变量存储于堆内存。
内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用。
成员变量只能通过对象名调用。
7.main方法格式详解
public static void main(String[] args){}
public:公共的,访问权限最大,由于main()方法需要被JVM调用,所以权限要足够大。
static: 静态的,不需要创建对象。通过类名,方便JVM调用。
void:因为方法的返回值时返回给调用者,而main()方法是被JVM调用,而main()方法返回内容是没有任何意义的。
main:是一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被JVM所识别。
String[] args:以前用于接收键盘输入。
8.代码块
在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块,根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块和同步代码块(在多线程中阐述)。
局部代码块(普通代码块):在方法中出现;限定变量的声明周期,及早释放,提高内存利用率。
构造代码块:在类中方法外出现;多个构造方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造方法都执行,并且在构造方法前执行。
静态代码块:在类中方法外出现,加了static修饰;在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
1.普通代码块
package cn;public class CodeBlock { public static void main(String[] args) { /** * 普通代码块 * 在方法或语句中出现{}的就称为普通代码块。 * 普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定。 * 先出现的先执行 */ { int x = 0; System.out.println(x); } int x = 2; System.out.println(x); { int y = 3; System.out.println(y); } } /** * 0 * 2 * 3 */}
2.构造代码块
package cn;/** * * 构造代码块:直接在类中国定义且没有加static关键字的代码块称为构造代码块。 * 构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类的构造方法。 * */public class CodeBlock { { System.out.println("构造块1"); } public CodeBlock(){ System.out.println("构造方法"); } { System.out.println("构造块2"); } public static void main(String[] args) { new CodeBlock(); new CodeBlock(); new CodeBlock(); } /** * 构造块1 * 构造块2 * 构造方法 * 构造块1 * 构造块2 * 构造方法 * 构造块1 * 构造块2 * 构造方法 */}
3.静态代码块
package cn;/** * * 构造代码块:直接在类中国定义且没有加static关键字的代码块称为构造代码块。 * 构造代码块在创建对象时被调用,每次创建对象都会被调用,并且构造代码块的执行次序优先于类的构造方法。 * */public class CodeBlock { { System.out.println("构造块"); } static{ System.out.println("静态代码块"); } public CodeBlock(){ System.out.println("构造方法"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("主方法"); { int x = 0; System.out.println(x); } new CodeBlock(); new CodeBlock(); new CodeBlock(); } }静态代码块主方法0构造块构造方法构造块构造方法构造块构造方法
执行次序:静态代码块>main方法>构造代码块>构造方法